前回に続き、注射器銃製作のパート3です。 今回はタイミングごとの武器のスタンスとファイアレート、サウンドの追加とコードの整理を行っていきます。
すごい今更感がありますが、カスタムアイテム製作とセーブデータバックアップについての注意点を記載しておきます。
前回に引き続き、TF2の再現武器を作っていきます。
jsonコーディングでカスタム武器を作っていくまでの過程を書いていこうと思います。長くなるので複数の記事にわたって分けていく予定です。 今回は製作に必要なアプリケーション一式の紹介と共にアセットファイルから武器の叩き台(テンプレート)となるjsonフ…
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